ماجستير في نظرية الألعاب الرقمية والتصميم
  • وصف البرنامج

ماجستير في نظرية الألعاب الرقمية والتصميم



الحرم الجامعي تستند
المدة الزمنية
1 - 2 سنة
نعم
ألثمن
4,400 GBP. سنويا ؛ 11،500 £ للطلاب في الخارج
تاريخ البدء
01/10/2012
تاريخ الانتهاء
أخر موعد للتسجيل

تصميم

الماجستير في التصميم الجرافيكي

ماجستير في نظرية الألعاب الرقمية والتصميم

الماجستير في التصميم الجرافيكي at Brunel University School of Arts في بريطانيا, أوكسبريدج ، ميدلسيكس أحصل على معلومات عن الجامعات والبرامجالتعليمية هنا! أتصل بمكتب القبول بنقرة واحدة



وهذا برنامج الماجستير في نظرية مثيرة ألعاب الرقمية والتصميم تمكنك من الانخراط فيها ، والتجربة مع عملية تصميم لعبة. سنبحث معا مجموعة من النظريات والمفاهيم التي لتحليل مختلف القيم من اللعب والألعاب والمتعة ، والعودة إلى "الأساسيات" من خلال النظر في ما هو الذي يجعل ل'جيدة' اللعب.

تهدف الدورة


• لإنتاج الخريجين الذين لديهم فهم شامل ومتطور للدراسة في أكاديمية متقدمة من الألعاب الرقمية والتقنيات والمبادئ المستخدمة في تصميمها.


• تقديم الخبرة الفنية ذات الصلة والتدريس وبيئة التعلم لدعم الطلاب المشاركة الناقد والإبداعي مع القضايا في طليعة من تحليل وتصميم الألعاب الرقمية ، لتمكين الطلبة من المساهمة في عملية تحديد "الدراسات اللعبة كما الدراسي الجديد الانضباط.


• لإنتاج الخريجين الذين لديهم المهارات والمعارف للحصول على فرص العمل في صناعة الألعاب الرقمية ، وتقديم مساهمات لتطوير الألعاب المبتكرة التي تتجاوز الأسواق الحالية ، لتزويد الطلاب بالمهارات اللازمة لإجراء البحوث على مستوى الدكتوراه.

بالطبع المحتوى


سيكون لكل وحدة لديها مجموعة من التقييمات ، وبعض العملي ، والبعض الآخر مكتوب.

• تصميم لعبة 1 (1 المدى ، و 30 ساعة معتمدة) [تصميم مجموعة المشاريع العملية (صغيرة) ؛ مكتوبة دراسة الحالة التقييمية 2000 كلمة ، عرض تقييم]


◦ المبادئ وراء القواعد ولعب الألعاب. دراسة مفصلة لكيفية مباريات مهمة لخلق تجارب ، بما في ذلك تصميم القاعدة ، تلعب ، والميكانيكا / الهيكل ، وموازنة اللعبة ، لعبة التفاعل الاجتماعي وتحقيق التكامل بين استراتيجيات نصية لخلق تجربة اللعب. وهناك مجموعة من الورقية و / أو الأفكار المقدمة رقميا محاكمة التصاميم وتوفير التركيز لدراسة الحالة التقييمية ، والتي عرضت أيضا شفويا.


• مقاربات نقدية (المدى 1 ، 30 ساعة معتمدة) [2 × المقالات كلمة 5000]
◦ نقد وتحليل المباريات. دراسة مفصلة للنهج المنهجية المختلفة المستخدمة في دراسة العاب / ألعاب الفيديو. يشارك الطلاب مع قضايا بناء المفردات المستخدمة لتقييم نقدي لعلم الجمال من ألعاب الفيديو وعلاقتها والتميز من وسائل الإعلام الأخرى. دراسات الحالة على مباريات معينة كمواضيع للدراسة نقدية.


• تصميم لعبة 2 (2 الأجل ، و 30 ساعة معتمدة) [1 × تصميم المشروع العملي مصممة خصيصا لمنصة محددة (كبير) ؛ مكتوبة دراسة الحالة التقييمية 3000 كلمة ، عرض تقييم]


◦ بناء على العمل في تصميم لعبة الأول ، بشكل فردي تطوير تصميم لعبة لمنصة معينة (الهاتف ؛ كومبيوتر شخصي ؛ المحمولة وغيرها وحدة التحكم ،). يمكن تسليمها لعبة في شكل رقمي لذوي المهارات الفنية أو ملامح شخصية القصة المصورة ، والتنميط ، لوحة "مجلس مزاج' نمط البصرية / sound-effects/music. سيقوم المشروع تثبت التطبيق العملي للأفكار التي تم استكشافها في مقاربات نقدية لاظهار فهم عميق للمفاهيم ، واللذة النوع ، وهيكل ، القيم الأساسية للعب لعبة والقواعد.


• السياقات الاجتماعية والثقافية (2 الأجل ، و 30 ساعة معتمدة) [2 × المقالات كلمة 5000]


◦ تحليل لكيفية بناء والألعاب تعكس الأفراد والجماعات. دراسة تفصيلية للعمل التي أجريت على الآثار الاجتماعية والثقافية من الالعاب من عبر مجموعة من التخصصات. في ضوء هذه knowledges / نتائجه / النظريات ، ودراسة حالة مركزة لعيون القائمة (كثر على الانترنت لعبة الأدوار) من حيث الاقتصادات على الانترنت ، وبناء المجتمع ، والثقافات ومروحة reworkings الإبداعية للمحتوى اللعبة ، ودور الثقافة في تشكيل مباريات والطريقة التي لعب قد شكل الثقافة.


• المشروع النهائي [إما 12،000-18،000 الكلمات أو الكلمات مع 8000 عنصر عملي -- تسليم إما في شكل رقمي أو بوصفها وثيقة التصميم (3 المدى ، و 60 ساعة معتمدة).


يتوقع من الطلبة لاستخدام MA منتدى للمناقشات ويتم تشجيع كل طالب على علامة للحصول على MMO لتمكين اللعب الجماعي ، والتي سوف تصبح موضوعا للمناقشة تقييمية عبر الوحدات.

ميزات خاصة


• الطلاب سوف تشارك فيه ، وتجربة وعملية خلق مباريات ، وورش العمل التي يقودها المصممين الذين يعملون في هذه الصناعة ، فضلا عن استكشاف ومجموعة من النظريات والمفاهيم التي لتحليل قيم اللعب والألعاب والمتعة.


• يقدم هذا البرنامج فريد التركيز على تصميم الألعاب العملية ، وأبلغ من الناحية النظرية لا تتيحها أي جامعة أخرى. انها ليست برامج أو رسومات برنامج التدريب.


• لدينا فريق من الباحثين من ذوي الخبرة الألعاب التدريس في البرنامج ، وقد لعبت بعض منهم دورا رائدا في إعداد دراسات لعبة الانضباط الدراسي الجديد.

مهن


ألعاب الصناعة وذات الصلة ، والأكاديمية. هذا البرنامج هو من المحتمل أن تكون ذات فائدة لأولئك الذين يرغبون في اكتساب الخبرة في تصميم الألعاب الرقمية والمصممين المستوى ، Q & A مديري المشاريع. قد يكون من مصلحة لأولئك الذين يعملون بالفعل في هذه الصناعة وأولئك الذين يسعون للدخول في العمل الأكاديمي.

متطلبات الدخول


وجود درجة جيدة يكرم في أي من المجالات التالية : الفنون ، العلوم الإنسانية ، العلوم الاجتماعية ، الهندسة الكهربائية أو الحوسبة ، الوسائط المتعددة.




إذا كنت تريد المزيد من المعلومات أو لديك أسئلة ، يرجى ملء هذا النموذج. يستغرق حوالي 45 ثانية فقط.




سواء كنت تخطط لمهنة في حقل مثل الهندسة ، والأعمال التجارية أو العلمية أو تكنولوجيا المعلومات ، واليونان العام © اختبار يمكن أن تساعدك في الوصول إلى هدفك. سجل اليوم!

إذا كنت لا يتحدث اللغة الإنجليزية ، ولكنها ترغب في الدراسة في الجامعات الناطقة باللغة الانجليزية لك المطلوبة ، ويمكن أن تثبت إتقان اللغة الإنجليزية الخاص بك. سجل لاختبار التوفل اليوم.